Rect
VideoEncodeConfig
功能
用于保存视频编码的相关参数。
结构定义
struct VideoEncodeConfig {
uint32_t maxPicWidth = 4096;
uint32_t maxPicHeight = 4096;
uint32_t width = 1920;
uint32_t height = 1080;
// stream format renference acldvppStreamFormat
StreamFormat outputVideoFormat = StreamFormat::H264_MAIN_LEVEL;
// output format renference acldvppPixelFormat
ImageFormat inputImageFormat = ImageFormat::YUV_SP_420;
VideoEncodeCallBack callbackFunc = nullptr;
uint32_t keyFrameInterval = 30;
uint32_t srcRate = 30;
uint32_t rcMode = 0;
uint32_t maxBitRate = 300;
uint32_t ipProp = 70;
};
参数说明
| 参数名 | 说明 |
|---|---|
| width | 编码后视频帧数据的宽,默认值:1920,必须与待编码图片的宽(originalSize)一致。 - Atlas 200I/500 A2 推理产品,取值范围:[128, 1920],输入的视频宽需要对齐16。 |
| height | 编码后视频帧数据的高,默认值:1080,必须与待编码图片的高(originalSize)一致。 - Atlas 200I/500 A2 推理产品,取值范围:[128, 1920],输入的视频高需要对齐2。 |
| outputVideoFormat | 编码后输出的视频格式, 默认值:StreamFormat::H264_MAIN_LEVEL。 |
| inputImageFormat | 输入的图像格式,默认值:ImageFormat::YUV_SP_420。 - Atlas 200I/500 A2 推理产品支持 YUV_SP_420、YVU_SP_420 格式。 |
| callbackFunc | 编码完成后的回调函数,不能为空指针。 |
| keyFrameInterval | 视频I帧间隔大小,默认为30,取值范围[1, 2000]。 |
| srcRate | 输入码流帧率,单位fps,默认为30。 - Atlas 200I/500 A2 推理产品,取值范围:[1, 120]。 |
| rcMode | 指定码率控制模式,默认值为 0,取值如下: - 0:默认模式。Atlas 200I/500 A2 推理产品默认为CBR模式。。 - 1:变码率VBR模式。 - 2:定码率CBR模式。 |
| maxBitRate | 输出码率,单位kbps,默认值为300。 - Atlas 200I/500 A2 推理产品,取值范围:[10, 30000]。 |
| ipProp | 一个GOP内单个I帧bit数和单个P帧bit数的比例,默认值为70,取值范围[1, 100]。 |
推荐配置
以下为视频采集场景下推荐的参数配置,可以保证较好的视频编码质量,其他场景下请根据实际应用对应调整。
| 画质/分辨率 | srcRate | keyFrameInterval | maxBitRate |
|---|---|---|---|
| 4K 3840 * 2160/4096 * 2160 | 25或30 | 50或60 | - H.264: 8000 ~ 12000 - H.265: 8000 ~ 12000 |
| 2K 2560 * 1440 | 25或30 | 50或60 | - H.264: 6000 ~ 10000 - H.265: 6000 ~ 10000 |
| 1080P(蓝光) 1920 * 1080 | 25或30 | 50或60 | - H.264: 2000 - H.265: 1000 |
| 720P(高清) 1280 * 720 | 25或30 | 50或60 | - H.264: 1000 - H.265: 800 |
| 480P/D1_N(标清) 854 * 480/720 * 480 | 25或30 | 50或60 | - H.264: 600 - H.265: 300 |
| 576P/D1 (标清) 720 * 576 | 25或30 | 50或60 | - H.264: 600 - H.265: 300 |
| 270P(流畅) 480 * 270 | 25或30 | 50或60 | - |
| CIF P/N 352 * 288/320 * 240 | 25或30 | 50或60 | - H.264: 250 - H.265: 250 |
父主题: 通用数据结构
VideoEncodeCallBack
功能
用于定义视频编码输入的回调函数。
请勿在回调函数内实现过于复杂的操作,而是单纯用用户自定义“userData”来接收视频编码回调结果,否则回调线程会发生卡住的现象,导致视频编码速度变慢。
结构定义
typedef APP_ERROR (*VideoEncodeCallBack)(std::shared_ptr<uint8_t>& outDataPtr, uint32_t& outDataSize,
uint32_t& channelId, uint32_t& frameId, void* userData);
参数说明
| 参数名 | 说明 |
|---|---|
| outDataPtr | 编码后输出视频帧数据的内存地址。 |
| outDataSize | 编码后输出视频帧数据的内存大小。 |
| channelId | 视频流索引,由VideoEncoder类的构造函数来设置。 |
| frameId | 视频帧索引,由VideoEncoder类的Encode函数来设置。 |
| userData | 用户自定义回调输入的数据类型(主要用来获取编码数据)。 |
父主题: 通用数据结构
Rect
功能
矩形框结构体(抠图贴图),用来保存一个矩形框的左上角坐标和右下角坐标(图像的左上角坐标和右下角坐标)。
结构定义
struct Rect {
Rect()
: x0(0), y0(0), x1(0), y1(0) {};
Rect(const uint32_t leftTopX, const uint32_t leftTopY,
const uint32_t rightBottomX, const uint32_t rightBottomY)
: x0(leftTopX), y0(leftTopY), x1(rightBottomX), y1(rightBottomY) {};
Rect(const Point leftTop, const Point rightBottom)
: x0(leftTop.x), y0(leftTop.y), x1(rightBottom.x), y1(rightBottom.y) {};
uint32_t x0 = 0;
uint32_t y0 = 0;
uint32_t x1 = 0;
uint32_t y1 = 0;
};
参数说明
| 参数名 | 说明 |
|---|---|
| x0,leftTopX | 矩形框左上角坐标的横坐标(以图像左上角为原点)。 |
| y0,leftTopY | 矩形框左上角坐标的纵坐标(以图像左上角为原点)。 |
| x1,rightBottomX | 矩形框右下角坐标的横坐标(以图像左上角为原点)。 |
| y1,rightBottomY | 矩形框右下角坐标的纵坐标(以图像左上角为原点)。 |
| leftTop | 矩形框左上角坐标点(Point 结构体)。 |
| rightBottom | 矩形框右下角坐标点(Point 结构体)。 |
父主题: 通用数据结构
Size
功能
图像大小结构体(缩放),用来保存一个图像的高和宽。
结构定义
struct Size {
Size()
: width(0), height(0) {};
Size(const uint32_t inputWidth, const uint32_t inputHeight)
: width(inputWidth), height(inputHeight) {};
uint32_t width = 0;
uint32_t height = 0;
};
参数说明
| 参数名 | 说明 |
|---|---|
| width,inputWidth | 图像宽。 |
| height,inputHeight | 图像高。 |
父主题: 通用数据结构
Point
功能
坐标点,用于保存图像像素点位置的结构体。
结构定义
struct Point {
Point()
: x(0), y(0) {};
Point(const uint32_t inputX, const uint32_t inputY)
: x(inputX), y(inputY) {};
uint32_t x = 0;
uint32_t y = 0;
};
参数说明
| 参数名 | 说明 |
|---|---|
| x,inputX | 横坐标(以图像左上角为原点)。 |
| y,inputY | 纵坐标(以图像左上角为原点)。 |
父主题: 通用数据结构
Color
功能
色彩值,用于图像处理补边功能,描述三通道色彩的结构体。
结构定义
struct Color {
Color()
: channel_zero(0), channel_one(0), channel_two(0) {};
Color(const uint32_t inputRed, const uint32_t inputGreen, const uint32_t inputBlue)
: channel_zero(inputRed), channel_one(inputGreen), channel_two(inputBlue) {};
uint32_t channel_zero;
uint32_t channel_one;
uint32_t channel_two;
};
参数说明
| 参数名 | 说明 |
|---|---|
| channel_zero,inputRed | 0号通道取值,范围[0, 255]。 例如:对于RGB_888格式图像,该通道为R;对于YUV格式图像,该通道为Y。 |
| channel_one,inputGreen | 1号通道取值,范围[0, 255]。 例如:对于RGB_888格式图像,该通道为G;对于YUV格式图像,该通道为U。 |
| channel_two,inputBlue | 2号通道取值,范围[0, 255]。 例如:对于RGB_888格式图像,该通道为B;对于YUV格式图像,该通道为V。 |
父主题: 通用数据结构
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