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编译及运行应用

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单击smallResolution_cropandpaste获取样例,查看该样例下的README。

父主题: 媒体数据处理V1(抠图贴图)

样例介绍

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单击YOLOV3_dynamic_batch_detection_picture获取样例

功能描述

该样例主要是基于Caffe YOLOv3网络、在动态Batch或动态多分辨率场景下实现目标检测的功能。

将Caffe YOLOv3网络的模型文件转换为适配昇腾AI处理器的离线模型(*.om文件),转换命令中需要设置不同档位的batch size(样例中batch档位分为1,2,4,8)或不同档位的分辨率(样例中分辨率档位分为416, 416;832,832;1248,1248),在应用中加载该om文件,通过传参设置选择不同档位的batch size或者分辨率进行推理,并将推理结果保存到文件中。

原理介绍

在该Sample中,涉及的关键功能点,如下表所示。

初始化- 调用aclInit接口初始化AscendCL配置。
- 调用aclFinalize接口实现AscendCL去初始化。
Device管理- 调用aclrtSetDevice接口指定用于运算的Device。
- 调用aclrtGetRunMode接口获取软件栈的运行模式,根据运行模式的不同,内部处理流程不同。
- 调用aclrtResetDevice接口复位当前运算的Device,回收Device上的资源。
Context管理- 调用aclrtCreateContext接口创建Context。
- 调用aclrtDestroyContext接口销毁Context。
Stream管理- 调用aclrtCreateStream接口创建Stream。
- 调用aclrtDestroyStream接口销毁Stream。
内存管理- 调用aclrtMalloc接口申请Device上的内存。
- 调用aclrtFree接口释放Device上的内存。
数据传输如果在板端环境上运行应用,则无需进行数据传输。
模型推理- 调用aclmdlLoadFromFileWithMem接口从*.om文件加载模型。
- 调用aclmdlSetDynamicBatchSize设置batch size或者调用aclmdlSetDynamicHWSize设置分辨率。
- 调用aclmdlExecute接口执行模型推理,同步接口。
- 调用aclmdlUnload接口卸载模型。
数据后处理样例中提供了自定义接口DumpModelOutputResult,用于将模型推理的结果写入文件(运行可执行文件后,推理结果文件在运行环境上的应用可执行文件的同级目录下):
text<br>processModel.DumpModelOutputResult();<br>

目录结构

样例代码结构如下所示。

├── data
│ ├── tools_generate_data.py //测试数据生成脚本

├── inc
│ ├── model_process.h //声明模型处理相关函数的头文件
│ ├── sample_process.h //声明资源初始化/销毁相关函数的头文件
│ ├── utils.h //声明公共函数(例如:文件读取函数)的头文件

├── src
│ ├── acl.json //系统初始化的配置文件
│ ├── CMakeLists.txt //编译脚本
│ ├── main.cpp //主函数,图片分类功能的实现文件
│ ├── model_process.cpp //模型处理相关函数的实现文件
│ ├── sample_process.cpp //资源初始化/销毁相关函数的实现文件
│ ├── utils.cpp //公共函数(例如:文件读取函数)的实现文件

├── .project //工程信息文件,包含工程类型、工程描述、运行目标设备类型等
├── CMakeLists.txt //编译脚本,调用src目录下的CMakeLists文件

父主题: 基于Caffe YOLOv3网络实现目标检测(动态Batch/动态分辨率)

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父主题: 基于Caffe YOLOv3网络实现目标检测(动态Batch/动态分辨率)

样例介绍

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单击vpc_sample获取样例

功能描述

该样例实现图片的抠图、缩放、边界填充、色域转换、金字塔、LUT重映射、直方图统计等功能。

原理介绍

在该样例中,涉及的关键功能点,如下表所示。

初始化- 调用aclInit接口初始化AscendCL配置。
- 调用aclFinalize接口实现AscendCL去初始化。
Device管理- 调用aclrtSetDevice接口指定用于运算的Device。
- 调用aclrtGetRunMode接口获取软件栈的运行模式,根据运行模式的不同,内部处理流程不同。
- 调用aclrtResetDevice接口复位当前运算的Device,回收Device上的资源。
Context管理- 调用aclrtCreateContext接口创建Context。
- 调用aclrtDestroyContext接口销毁Context。
内存管理- 调用aclrtMallocHost接口/aclrtFreeHost接口申请/释放Host上内存。
- 执行媒体数据处理时,若需要申请Device上的内存存放输入或输出数据,需调用hi_mpi_dvpp_malloc接口/hi_mpi_dvpp_free接口申请/释放内存。
数据传输如果在板端环境上运行应用,则无需进行数据传输。
媒体数据处理V2参见VPC图像处理功能中的接口。

目录结构

样例代码结构如下所示。

├── common //示例代码文件所在的目录
│ ├── sample_comm.cpp //公共函数的实现文件
│ ├── sample_comm.h //声明公共函数的头文件
│ ├── sample_comm_vpc_*.cpp //抠图、缩放等函数的实现文件

├── smoke_vpc //示例代码文件所在的目录
│ ├── sample_vpc.cpp //main函数的实现文件

├── CMakeLists.txt //编译脚本

父主题: 媒体数据处理V2(VPC抠图/贴图/缩放等)

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父主题: 媒体数据处理V2(VPC抠图/贴图/缩放等)

样例介绍

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功能描述

该样例实现.jpg、.jpeg、.JPG、.JPEG图片的解码。

原理介绍

在该样例中,涉及的关键功能点,如下表所示。

初始化- 调用aclInit接口初始化AscendCL配置。
- 调用aclFinalize接口实现AscendCL去初始化。
Device管理- 调用aclrtSetDevice接口指定用于运算的Device。
- 调用aclrtGetRunMode接口获取软件栈的运行模式,根据运行模式的不同,内部处理流程不同。
- 调用aclrtResetDevice接口复位当前运算的Device,回收Device上的资源。
Context管理- 调用aclrtCreateContext接口创建Context。
- 调用aclrtDestroyContext接口销毁Context。
内存管理- 调用aclrtMallocHost接口/aclrtFreeHost接口申请/释放Host上内存。
- 执行媒体数据处理时,若需要申请Device上的内存存放输入或输出数据,需调用hi_mpi_dvpp_malloc接口/hi_mpi_dvpp_free接口申请/释放内存。
数据传输如果在板端环境上运行应用,则无需进行数据传输。
媒体数据处理V2参见VDEC视频解码功能/JPEGD图片解码功能中的接口。

目录结构

样例代码结构如下所示。

├── common //示例代码文件所在的目录
│ ├── sample_comm.h //声明解码函数的头文件
│ ├── sample_comm_jpegd.cpp //解码函数的实现文件

├── smoke_vpc //示例代码文件所在的目录
│ ├── sample_jpegd.cpp //main函数的实现文件

├── CMakeLists.txt //编译脚本

父主题: 媒体数据处理V2(JPEGD图片解码)

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